The Legend Of Zelda

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 Quêtes Annexes

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MessageSujet: Quêtes Annexes   Mer 7 Fév - 4:38

Voici toutes les quêtes Annexes


Armure Magique:
Au bout d´un moment il y´aura un vieux Goron dans la gallerie Balder, payez lui 1000 rubis (Par tranche si vous voulez).
Ensuite il demandera 2000 Rubis.
Vous vous direz: MAIS IL EST FOU OU QUOI L´ARGENT NE TOMBE PAS DU CIEL !! !
Alors sortez, puis parlez au Goron-Sorcier à l´entrée...
Il vous demandera de casser un tonneau d´eau chaude sur le dos d´un Goron.
Alors dites oui !! !
ABRACADABRA PLAINE xD
Longez le mur de droite (lorsque vous voyez un monstre flèchez-lui la tête) et allez dans le deuxième pont (A sans avancer pour poser le tonneau).
Un goron dort (Presque) cassez lui le tonneau (+ + A) sur le dos et regardez la cinématique.
Prenez le cinqième de coeurs et retournez dans la Galerie Balder.
ATTENTION : MAGIE !!
200 rubis au lieu de 2000 !!
Payez ça et allez à la Citadelle (Magasin riche qui veut que vous vous lavez les godasses avant d´entrer) Pas besoin de se les laver, entrez et achetez la MAGNIQUE Armure Magique pour 598 Rubis.

Fragement de Coeurs:
Cœurs des Boss :

1-Dionea
2-Magmaudit
3-Octalacanthe
4-Humbaba
5-Blizzarnia
6-Golgomha
7-Pyrodactylus
8-Xanto

5ème de cœur donjons :

-Temple de la Forêt :
1-Dans la première salle à l’est.
2-Dans la salle juste après. Nécessite le boomerang.

-Mine Goron :
1-Dans la première salle à l’est. Nécessite les bottes de fer. Après avoir vu le premier chef, vous ressortirez en haut de cette salle et marcherai au plafond. Allez à droite.
2-Au 1er étage, dans la petite salle où il y à de l’eau. Nécessite les bottes de fer.


-Temple abyssal :
1-Dans la pièce principale, au 1er étage, sur le lustre. Nécessite le grappin.
2-Au 1er sous-sol. Nécessite le grappin.

-Tour de jugement :
1-Dans la salle où apparaissent les 4 fantômes qui volent les flammes bleues. A gauche de l’escalier.
2-Au 2ème sous-sol, dans la salle à droite. Nécessite l’aérouage. Suivez les rails.

-Ruine des pics enneigés :
1-Dans le hall d’entrée, au 1er étage. Nécessite le boulet. Utilisez-le pour faire bouger les plates formes et atteindre le coffre.
2-Dans la salle au sud-est au 1er étage. Détruisez le sol à l’aide du boulet. Vous atterrirez à coté du coffre vu au RDC mais inaccessible à cause de la crevasse.

-Temple du temps :
1-Au 4ème étage, dans la salle à l’est, en utilisant le bâton anima, placer une mini statue sur l’interrupteur. L’électricité disparaitra, et vous accéderez au coffre.
2-Au 4ème étage, dans la salle au sud, utilisez le bâton anima pour mettre une mini statue sur chaque interrupteur de l’autre coté du grillage, sur les coté de la salle. Un coffre apparaitra.

-Celestia :
1-Au 2ème étage, dans la salle circulaire à l’est, sous le pont sur le quel vous devez monter se trouve un trou. Le coffre s’y trouve.
2-Au 2ème étage, après la salle circulaire, lorsque vous aurez fait le tour de cette salle carré grâce aux mini hélicoptères (plante volante où l’on s’accroche avec le grappin), vous serez sur un balcon où vous devrez traversez le vide. Vous devez suivre le demi-cercle complet que forment les hélicos. Vous arriverez ainsi à une porte qui vous mènera sur un balcon de la salle carré, mais qui était inaccessible depuis cette salle.

-Temple du crépuscule :
1-Dans le couloir est, première salle, avec la boule de lumière ou excalibur améliorée, traverser le nuage du crépuscule se trouvant au nord est de la salle.
2-Dans le couloir ouest, première salle, avec la boule de lumière ou excalibur améliorée, dans le nuage du crépuscule, vous pourrez activez une plateforme de lumière à gauche. Elle vous mènera au coffre.

5ème de cœur :

1-Région : Latouane
Lieu : Bergerie
Obtention : Rentrez les chèvres.

2-Région : Firone
Lieu : Forêt de Firone
Obtention : A coté du vendeur d’huile et de la lanterne, exploser la roche. Avec le bâton anima, bougez la statue jusque dans le trou près de l’arbre. En loup, Midona vous aidera a grimpez. Vous vous retrouverez dans les marécages, et le coffre est devant vous.

3-Région : Firone
Lieu : Forêt de Firone
Obtention : Dans les marécages, déplacez vous grâce à la lanterne. Tout au nord se trouve un tunnel où vous trouverez une petite clé. En allumant les deux torches à coté du coffre, un autre apparaitra juste derrière.

4-Région : Firone
Lieu : Sanctuaire de la forêt
Obtention : Dans la salle où vous affrontez le chef des pantins, utiliser l’aérouage, vous arriverez à un coffre.

5-Région : Firone
Lieu : Sanctuaire de la forêt
Obtention : Dans le hall d’entrée avant le temple du temps. Descendez l’escalier et sur la gauche, utilisez le bâton anima sur la statue hibou.

6-Région : Firone
Lieu : Plaine d’Hyrule
Obtention : Avec le boomerang, le 5ème de cœur se trouve dans l’arbre en bas à droite de l’eau.

7-Région : Ordinn
Lieu : Gorges de Cocorico
Obtention : Au sud de la carte (et de la crevasse) tout à droite, le rocher dans la crevasse, on peut y utilisez le grappin. Suivez le cheminement et à vous le coffre.

8-Région : Ordinn
Lieu : Gorges de Cocorico
Obtention : Sur ce même rocher se trouve un 5ème de cœur. Il est à vous grâce au boomerang.

9-Région : Ordinn
Lieu : Gorges de Cocorico
Obtention : Cette fois allez tout a gauche de la crevasse. Détruisez le rocher avec une bombe. Fouinez dans le nouveau tunnel, vous y trouverez un 5ème de cœur.

10-Région : Ordinn
Lieu : Cocorico
Obtention : Montez voir le gamin qui guet les alentours. Parlez-lui, vous devrez faire un jeu de cible. Pour la dernière cible (un poteau de bois) visez au hasard, en vous approchant assez près vous verrez à combien de centimètre vous passez, après c’est a vous d’ajuster.

11-Région : Ordinn
Lieu : Cocorico
Obtention : A gauche de la source, explosez le rocher avec une bombe. Suivez le chemin, vous tomberez dans la source, utilisez les bottes de fer et la tenue Zora. Chercher un coffre sous l’eau.

12-Région : Ordinn
Lieu : Cocorico
Obtention : Au dessus du rocher explosé précédemment, un autre à détruire. Avec le boomerang, ramener ce qu’il cacher.

13-Région : Ordinn
Lieu : Montagne de la mort
Obtention : Sur le chemin qui vous y conduit, au 2ème Goron qui vous demandera si vous voulez montez, dite oui et quand vous sautez, dirigez vous vers la droite, vous atterrirez sur la falaise. Continuez vers le nord. Arrivez au bout, sur la droite, un trou, allez-y, un coffre.

14-Région : Ordinn
Lieu : Plaine d’Hyrule
Obtention : A l’entrée sud de cette plaine, détruisez les roches se trouvant juste à gauche. Escaladez alors le chemin rocheux que vous venez de découvrir à l’aide du grappin (c’est juste à l’entrée sud, c’est la parti brune que vous pouvez voir). Au bout du chemin, un coffre.

15-Région : Ordinn
Lieu : Plaine d’Hyrule
Obtention : Au village Cocorico, après avoir payé les 1000 rubis au vieux Goron dans le magasin Balder, parler à celui assis dehors. Il vous demandera d’apporter de l’eau thermal au Goron fatigué dans la plaine d’Hyrule, sortie est. Apportez lui, mais attention aux monstres et archers qui en veulent à votre tonneau.

16-Région : Ordinn
Lieu : Pont d’Ordinn
Obtention : Une fois le pont remis en place et le bâton anima en votre possession, au nord du pont, animez et emmené la statue hibou jusqu’au sud du pont. Placez la à droite du pont, dans le trou (à l’intérieur du pont, pas à l’extérieur). Vous pourrez accéder à une échelle, qui vous mènera à un coffre.

17-Région : Ordinn
Lieu : Pont d’Ordinn
Obtention : Au nord du pont, à gauche, avec le grappin, montez sur la falaise. Une nouvelle grotte s’offre à vous. Fouinez et cherchez le coffre.

18-Région : Ordinn
Lieu : Plaine d’Hyrule
Obtention : Sur le chemin qui mène au village oublié, juste après le pont, allez à gauche. Utilisez l’aérouage, transformez vous en loup, et au centre des fleurs, creuser.

19-Région : Ordinn
Lieu : Village Oublié
Obtention : Une fois que vous avez fait tout ce qu’il fallait de la quête principale ici, revenez parler au coq, près de l’hôtel d’hurlement. Il vous demandera de parler au 20 chats habitant cette ville. Faite le puis allez lui parler à nouveau.

20-Région : Lanelle
Lieu : Lac Hylia
Obtention : Dans la grotte où se trouve la source, avec le grappin, montez au 1er étage. Vous pouvez y ouvrir une porte.

21-Région : Lanelle
Lieu : Lac Hylia
Obtention : En montant sur la falaise au sud (un peu avant la tour d’observation), détruisez le rocher. A vous le nouveau tunnel, la nouvelle exploration et la nouveau coffre.

22-Région : Lanelle
Lieu : Lac Hylia
Obtention : A la chute de la cascade (la où vous finissez le parcours en barque), transformez vous en loup et hurler près des herbes sur un petit îlot de terre. Un perroquet vient et vous propose un jeu. Acceptez, faite 10 000 points et à vous le cœur.

23-Région : Lanelle
Lieu : Lac Hylia
Obtention : En haut du lac Hylia, allez voir le type pour le jeu du vole plané de la poule. Atterrissez sur la plateforme en forme d’escalier au milieu de l’eau. Pas sur celle qui tourne, mais celle juste en dessous.

24-Région : Lanelle
Lieu : Citadelle
Obtention : Payer 1000 rubis au mendiant à l’est de la Citadelle (50 rubis par 50 rubis) et à vous l’amour, la paix ….. Et le cœur.

25-Région : Lanelle
Lieu : Plaine d’Hyrule (partie est)
Obtention : Il vous faut emprunter le chemin qui relie le lac Hylia et la Plaine d’Hyrule Nord (déblocable avec les bombes) (chemin parallèle à celui qui relie la Plaine d’Hyrule est à celle du nord). Tout au nord de ce chemin, utilisez l’aérouage.

26-Région : Lanelle
Lieu : Plaine d’Hyrule (partie nord)
Obtention : A la sortie nord de cette plaine, descendez le chemin rocheux et allez juste en dessous (toujours dans le chemin rocheux, pas dans la plaine). Il y a un rocher à exploser. A vous le nouveau tunnel. Comme d’ab quoi !! !

27-Région : Lanelle
Lieu : Rivière Zora (amont)
Obtention : Au paradis du pêcheur, allez nagez et sur le rocher au centre, utilisez le grappin sur le 5ème de cœur en hauteur (et oui, le grappin est utilisable quand on nage en surface !! !).

28-Région : Massif Pics Blancs
Lieu : Pics Blancs
Obtention : Une fois le temple terminé, faite la course avec le yeti. Une fois gagnée, refaite la course mais cette fois avec la femme yéti. Gagnez, à vous le cœur.

29-Région : Désert Gerudo
Lieu : Désert Gerudo
Obtention : Dans la fortification des monstres, vous verrez un phacochère accrocher. Frappez le, défoulez vous autant que vous le pouvez, utilisez toute votre force et votre vitesse. Un cœur apparaitra.
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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   Mer 7 Fév - 5:41

Spectres:

Donjons:

-Tour de jugement :
-1-2-3-4 Dans la salle où les 4 volent les flammes, à vous de les poursuivre.

-Ruine des Pics enneigés :
-5 Derrière l’armure du milieu à l’entrée.
-6 Au 1er étage, salle est, derrière la glace.
-7 Au 1er étage, salle ouest, derrière la glace.

-Temple du temps :
-8 Dans le hall d’entrée, avant le temple du temps, derrière la statue hibou à droite de l’escalier.
-9 Au 6ème étage, allez au milieu de la pièce avec le grappin, utilisez l’aérouage et entrez dans la nouvelle salle.
-10 Au 3ème étage, utilisez la grande statue qui vous suit depuis le dernier étage, et cassez la barrière jaune.

-Celestia :
-11 Au 2ème étage, dans la salle carrée, au nord, quand vous utiliser l’hélico pour aller au sud, regarder vers le nord, il y a une plateforme accessible par un autre hélico qui vient vers vous.
-12 Au 2ème étage, la salle circulaire du milieu. Elle se trouve sur une plateforme accessible par une corde donc en loup.

-Grotte de l'Ordalie :
-13 Au 17ème étage.
-14 Au 33ème étage.
-15 Au 44ème étage.

Nature:

Firone :
-16 Forêt de Firone. Dans les marécages, accessible en étant loup.
-17 Plaine d’Hyrule : Juste après le pont, de nuit.
-18 Sanctuaire de la forêt : Explosez le rocher là où vous combattiez le pantin. Creusez, une grotte …
-19 Durant votre recherche du pantin dans les bois, l’âme est en hauteur, il faut passer par de l’eau puis monter sur le tronc d’arbre.
-20 A l’endroit où se trouvait excalibur, de nuit.

-Ordinn :
-21 Plaine d’Hyrule : Dans la grotte au sud à gauche du pont, là où vous aviez déjà trouvé un 5ème de cœur.
-22 Plaine d’Hyrule : Toujours au sud du pont, monter la colline, près de l’arbre, de nuit.
-23 Cimetière de Cocorico : De nuit.
-24 Cimetière de Cocorico : Pousser la pierre
tombale de gauche, de nuit.
-25 Cocorico : L’ancienne maison de Crahmé,
lorsqu’elle a explosé.
-26 Cocorico : Un peu plus haut, à coté de la tour où guet l’enfant.
-27 Montagne de la mort : Pareil que pour le 5ème de cœur, au 2ème Goron, sautez vers la droite, mais la, allez vers le sud de la falaise.
-28 Village Oublié : A l’entrée à gauche, sur le
balcon.

-Lanelle :
-29 Lac Hylia : Au même endroit que le perroquet, à la chute de la cascade, sur la terre à l’ouest, de nuit.
-30 Lac Hylia : Après le pont liant Firone à Lanelle, au chemin rocheux, en l’air, des rocher à détruire, un chemin pour le grappin à découvrir.
-31-32-33 Lac Hylia : Sur la colline de la tour d’observation, au sud, un rocher à détruire, un nouveau tunnel à explorer, de nouvelles âmes à collecter.
-34 Lac Hylia : A coté de la tour d’observation, de nuit.
-35 Lac Hylia : Faite le jeu du vol plané de la poule (en haut du lac Hylia), et atterrissez sur la plateforme en forme d’escalier, elle est sur la 2ème marche en bas.
-36 Lac Hylia : A gauche du temple de la source, sur la falaise, accessible en sautant de plateforme en plateforme sur l’eau, de nuit.
-37 Lac Hylia : Refaite le jeu du vol plané de la poule et atterrissez cette fois si sous la maison même car sous la falaise se trouve un renfoncement de terre où se poser. L’âme se trouve de nuit.
-38 Plaine d’Hyrule (sud de la Citadelle) : Avant de monter l’escalier, à droite sur l’herbe, de nuit.
-39 Citadelle : Chez Giovanni, celle de base.
-40 Rivière Zora (ouest de la Citadelle) : Près du pont.
-41 Plaine d’Hyrule (est de la Citadelle) : Au panthéon détruit, près d’une statue hibou, de nuit.
-42-43 Plaine d’Hyrule (nord de la Citadelle) : A l’est de la plaine, dans un cercle de fleur, creusez, à vous les deux âmes.
-44 Plaine d’Hyrule (nord de la Citadelle) : Sur le pont.
-45 Rivière Zora (amont) : Sur la terre au sud de la map, de nuit.
-46-47 Village Zora : Dans les hauteurs, accessible en loup grâce à Midona, uniquement de nuit.

-Massif Pics Blancs :
-48 Escaladez la montagne, une fois les deux premières lignes de rocher passés, allez à droite, vous arriverez à une falaise avec un sapin, l’âme est là.
-49 Au niveau des premiers rochers.
-50 Continuez à monter (en suivant l’odeur de la truite fétide), vous verrez en contrebas à un moment deux sapin, celui de gauche, creusez.
-51 Arrivez à la grotte avant la glissade, brisez à l’aide du boulet les blocs de glaces.
-52 A la fin de la glissade, revenez vers la petite montagne que vous voyez, escaladez la.

-Désert Gerudo :
-53 A l’entrée du désert, au sud-ouest de la map.
-54 Là où se trouvait le morceau de pont.
-55 A l’ouest de l’avant poste des montres, un arbre pour s’agripper avec le grappin, au bout du chemin.
-56-57 Au même endroit, au centre des cranes, creusez.
-58 Avant d’entrez dans la fortification des monstres, à droite.
-59 Dans la fortification des monstres, là où vous combattiez le chef des monstres.
-60 Avant d’entrez dans la tour de jugement, à droite.

Insecte Dorés:
-Fourmi (Ordinn - Cocorico)
Mâle : Cimetière de Cocorico.
Femelle : Maison avant magasin de bombes.
-Mante (Lanelle - lac Hylia) :
Mâle : Pont du lac Hylia.
Femelle : De l’autre coté du pont.
-Papillon (Lanelle - Plaine est de la Citadelle) :
Mâle : A coté du panthéon, dans les fleurs.
Femelle : A coté de la sortie est, en l’air, dans les fleurs.
-Phasme (Ordinn – Pont d’Ordinn) :
Mâle : Au sud du pont, sur la voute.
Femelle : Au nord du pont, à coté de la grotte découverte.
-Ephémère (Désert Gerudo) :
Mâle : A l’entrée du désert, suivez la paroi sur votre droite, vous le trouverez à un moment.
Femelle : En continuant votre chemin, elle se trouve dans une des trois crevasses.
-Lucane (Lanelle – Nord de la Citadelle) :
Mâle : A l’est du pont, sur un arbre.
Femelle : A coté de la grotte découverte sur le chemin rocheux.
-Coccinelle (Lanelle – Sud de la Citadelle) :
Mâle : Monter les escaliers, sur votre droite, aux arbres.
Femelle : Dans la plaine, à gauche, dans les herbes à coté de la colonne aux corbeaux.
-Sauterelle (Ordinn – Pont d’Ordinn) :
Mâle : Dans la plaine au sud du pont.
Femelle : Dans la plaine au sud du pont.
-Scarabée (Firone - Plaine d’Hyrule) :
Mâle : Un peu au sud de l’eau, sur un arbre.
Femelle : A l’ouest de l’eau, sur l’arbre en hauteur.
-Cloporte (Ordinn – Gorges de Cocorico) :
Mâle : Au sud du pont, juste à droite.
Femelle : Au nord du pont suivez la barrière à gauche, près des fleurs.
-Escargot (Firone – Sanctuaire de la Forêt) :
- A l’endroit du jeu des deux statues, à gauche, au plafond dans le trou.
- Dans le hall avant le temple du temps, là où il y a aussi les deux statues, à gauche des escaliers, sur le mur des escaliers.
-Libellule (Lanelle – Rivière Zora (Amont)) :
Mâle : Au village Zora, à l’ouest, sur terre.
Femelle : Prêt du magasin de barque, au dessus de l’eau.
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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   Mer 7 Fév - 5:41

Flacons:
-Donné dans le Chat-Pharnèum à Toal
-Peu après, le Frère de Hena vous le vend 100 Rubis, rempli d'Huile
-Rapportez 20 Âmes à Giovanni
-Pêcher au Paradis du Pêcheur, à Gauche du Pont(Wii) ou à Droite (GC)

Bottes Secrètes:

-1 Sur le chemin de la montagne de la mort. (Ordinn)
-2 A coté du magasin de location de barque. (Lanelle)
-3 Avant l’entrée du Sanctuaire de la Forêt. (Firone)
-4 A coté de la tour d’observation. (Lanelle)
-5 En suivant l’odeur de la truite fétide. (Massif Pics Blancs)
-6 Au village oublié, coté est(Wii), derrière une maison. (Ordinn)

Loup: (Hurler dans les Peirres d'appel avant toutes choses)

1) Source de Toal
2) Rivière Zora (Amont)
3) Sud de la Citadelle
4) Désert Gérudo
5) Cimetière de Cocorico
6) Portes du Château d'Hyrule

Bourses:
600 Rubis: Donner un Insecte à Machaon
1000 Rubis: Donner 24 Insectes à Machaon

Sacs de Bombes:
Petit:
1-En achetant les bombes chez Crahmé.
2-En libérant le Goron au fond du bassin Zora.
3-En libérant la chute Zora en barque.
Grand:
Refaire le parcours en barque et obtenir 25 points.

Carquois:
Sac moyen : Terminer le 1er parcours de lumière. (Citadelle)
Sac grand : Terminer le 2ème parcours de lumière. (Citadelle)

Divers :

Obtenir l’œil du faucon.
Pécher tous les poissons.
-Goujon
-Silure de Toal
-Truite Fétide
-Loche d’Hyrule
-Brochet d’Hylia
- Perche d’Hyrule
Obtenir le leurre coulant et le leurre grenouille.
Remplir l’aquarium de tous les poissons.
Réussir la Grotte de l'Ordalie

Calculez votre Pourcentage: http://www.twilight-calculator.us.tt/


Dernière édition par le Sam 10 Fév - 2:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   Mer 7 Fév - 5:41

J'ai que 414 dans ma 3 eme partie(celle ou je me balade xD ,1ere partie juste l'aventure,2 eme partie finish à 100% 3eme partie me balade(je l'ais déjà dis)

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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   Mer 7 Fév - 10:05

414 ?
Moi 1ère partie: 100%
2ème: 100% (sans copier)
3ème Bientôt 100% (sans copier)
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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   Mer 21 Fév - 6:16

Rien piger... Pour changer de d'abitude Rolling Eyes Ironie.... Bien sûr...

_________________
Je voudrais te revoir, briller d'Elctrastar
J'ai envie de te voir et cracher sur la gloire.
Tu vis ce que je vis...
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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   Mer 21 Fév - 11:19

réfléchis

_________________
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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   Jeu 22 Fév - 0:35

Link a écrit:
414 ?
Moi 1ère partie: 100%
2ème: 100% (sans copier)
3ème Bientôt 100% (sans copier)

414 %!!!

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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   Jeu 22 Fév - 0:35

Joli copier/coller sinon...

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MessageSujet: Re: Quêtes Annexes   

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